高校生のためのゲームで考える人工知能 / 三宅陽一郎, 山本貴光著
コウコウセイ ノ タメ ノ ゲーム デ カンガエル ジンコウ チノウ
(ちくまプリマー新書 ; 296)
データ種別 | 図書 |
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出版者 | 東京 : 筑摩書房 |
出版年 | 2018.3 |
本文言語 | 日本語 |
大きさ | 264p : 挿図 ; 18cm |
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配架場所 | 巻 次 | 請求記号 | 登録番号 | 状 態 | コメント | 請求メモ | ISBN | 予約 | 利用注記 |
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3階 一般書架 |
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007.13/Mi76 | 11969244 |
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9784480689986 |
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データ種別 | 図書 |
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別書名 | 異なりアクセスタイトル:ゲームで考える人工知能 : 高校生のための |
著者標目 | 三宅, 陽一郎(1975-) <ミヤケ, ヨウイチロウ> 山本, 貴光(1971-) <ヤマモト, タカミツ> |
件 名 | BSH:人工知能 BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) NDLSH:コンピューターゲーム NDLSH:プログラミング (コンピュータ) NDLSH:人工知能 |
分 類 | NDC8:007.1 NDC9:007.13 |
書誌ID | 7000249238 |
ISBN | 9784480689986 |
NCID | BB25711316 |